AndEngineのButtonSpriteの制約

ButtonSpriteに設定する3つの画像、

「pNormalTextureRegion」「pPressedTextureRegion」「pDisabledTextureRegion」
(それぞれ通常のボタン画像、押されたときの画像、ボタンが無効の時の画像)

は、同じBitmapTextureAtlasから作成しないと例外になります。
あと、Disabledの時に画像が必要無いからと言ってnullを指定しても例外になります。

メモまでに。