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VisualStudio2019でスペルチェック機能を利用する

検索すると VSCode のスペルチェックの記事は非常によく目にするのですが、Visual Studio (Codeじゃないほう)の記事は全然ヒットしない、もしくはVS2010くらいの情報しかヒットしないのでVisualStudio2019で英語のスペルチェックを行う方法を紹介したいと思…

【Unity】自動実装プロパティに表示名を指定する

この記事の内容は Unity 2019を含むそれ以前のバージョンを対象にしています。 現在はプロパティに field:SerializeField と付けると名前は正しく表示されます。 以下は Unity 2019 以降では不要です。必要な方だけ参照ください。 また諸事により、プロパテ…

Unityエディタのフォント・サイズを変更する「ModifyEditorStyle for Win」

UnityのEditorのフォントを変更できるEditor拡張の「ModifyEditorStyle」をUnity2019向けに手直ししてみました。 2019/12/07:シーンを切り替えると表示が元に戻ってしまう不具合を修正 2020/01/31:2019.3向けの対応 対象 以下のような人が対象です。 Windo…