C#

C#で属性を利用して処理に制約の説明を追加する

属性とは C#に属性(Attribute)という機能があり、これを付ける事でクラスやメンバーに情報を追加することができます。 .NET で使用されている有名なものでは、デバッグ時だけコンパイルされる"Conditionat"属性や、廃止予定を予告するための"Obsolete"属性が…

Unityで自動実装プロパティに表示名を指定する

作成した経緯的な話 結論を書く前に少し前提的な話をさせてくだい。十分という人はこの項目は読み飛ばして大丈夫です。 少し前に、Unityエディター上のインスペクター上へ自動実装プロパティが表示できるようになりました。 方法はインスぺクター上にこんな…

Cocos2d-xをやめてUnityに移行した話@2019冬

ご注意: この記事はアプリを一本もリリースしていないクソ雑魚の寝言で完全に個人の感想です。勢いで書いた結果内容がかなり悪い感じに書き上がってしまいました。読んで気を悪くする人もいると思うので先に謝罪します。ごめんなさい。 と言うわけで今まで趣…

C#で文字列にSQLのIN句のようなメソッドを追加する

SQLにあるIN句をC#の文字列に適用し、リストに格納された文字列がある文字列に一致するかどうかを判定する処理をstringに追加したいと思います。 例えば"ABC123"という文字列の中に"AB", "12"という文字が含まれているかという処理は以下のように書けば判定…

C#のDateTimeとC++のtime_tを相互変換する

C++/CLIやC#とネイティブを相互運用を使用しているときにC#のDateTime型とC++のtime_tを相互に変換する方法です。 コードのかりやすさ優先でまとめています。 C#のDateTime → C++のtime_tへの変換 .NETのDateTimeをtime_tに変換します。 tm型を経由してmktim…

C#の共有メモリで簡単にオブジェクトを共有する方法

C#を使ってプロセス間でデータ共有をする際にオブジェクトを共有する方法です。 プロセス間でオブジェクトを共有したい場合、大抵の場合構造体を定義してメモリに書き込めばすれば良いとネットに書いてあります。ですが、普段クラスで扱っているデータをその…

C#のMemoryMappedFileで作成した共有メモリをC++(ネイティブ)から利用する

C#でMemoryMappedFileを使って作成した共有メモリをVC++(あるいはC言語)から利用する方法です。 条件 .NET Framework VC++ Windows限定(WINAPIを利用) .NET Core & Linuxとかでは全然使えないのでご了承ください。 C#側のコード まずはこんな感じでC#上…

C#のMemoryMappedFile(共有メモリー)でエラーが出たときの対処法

Windows上でサービスなどのシステム権限やAdminisratorsなどの高い権限でMemoryMappedFile使って共有メモリを作成し、一般ユーザー権限のような権限レベルの異なるプロセスから共有メモリをOpenExistingしようとする場合に出るであろうエラーの対象方法です…

C#でTypeInitializationExceptionが発生する

ある日突然プログラムを実行したら「TypeInitializationException」が発生した場合の対処法です。 自分のコード内であれば、大体半分くらい確率で以下の状況です。残りの半分は外部の環境(リンクしてるDLLとか…)で発生しているので環境を再インストールす…

キーボードを適当に打ってスーパープログラマになれるアプリを作ってみた

タイトルの通りです。 動かすとこんな感じになります。 youtu.be サムネサイズだと小さすぎて何やってるかわからないので大きくしてみてください(見ないか…orz コードはGitHubに上げてみました。適当なのでクソコードです。 github.com 作成環境 以下で動作…

C#とC++で任意の型をスターリンソートする

ネットで少しだけ話題になったネタ系ソートアルゴリズムのスターリンソート(というかフィルター?)をC#とC++で実装してみようと思います。 スターリンソートとは? C#の実装 オリジナルの実装 少し改造してみる C++で実装 オリジナルの実装 少し改造してみ…

C#のファイル操作で発生する例外のメモ

自分向けのメモ。耄碌したのか同じことを何回も調べてたのでまとめ。 ファイル操作 存在する or 存在しないファイルに対してメソッドを実行したときの挙動 メソッド名 結果 メッセージ File.Copy sourceFileName : FileNotFoundException ファイル '${0}' が…

.NET CoreでTextFieldParserを使用したCSVの読み取り

.NET Coreに"TextFieldParser"ないじゃん!作ろう!(当然Unityにも無いです。 、、、とはいっても.NET Core3.0で移植されるみたいなのでそれまでのつなぎって感じですかね、、、? つまり、C#でCSVの読み取りを検索するとよく出てくる「TextFieldParser」(…

C#である数列の内容を重複せずランダムに取り出す

前回書いたC#の乱数の作成を利用してある数列の内容を重複せずにランダムに取り出す方法を紹介したいと思います。 「同じ数字は出したくない」という場面で使用できるかと思います。 この実装を使用した場合の使用方法は以下の通りです。 public static void…

C#で乱数を作成する & 毎回異なるシードを指定する方法

C#(Unity以外/.NET FM, .NET Core)で乱数を生成するには、System.Randum クラスを使用します。 Randomクラスの基本的な使い方 短時間でRandomクラスを複数インスタンス化すると乱数が同値になる 回避案(1) Randomクラスのインスタンスを全体で使いまわす …

C#でSQL(Sqlite3)の交差テーブルの内容をList<T>として取得する

前回SQLを使って交差テーブル(中間テーブル・関連テーブル)の内容を列挙しましたが、今回はその問い合わせ結果をC#から呼び出してみたいと思います。 前回の記事で使用した以下のテーブル定義とデータは既にファイルに保存してあるものとします。 実施環境 W…

C#でStopwatchを使った時間計測を1行でできるようにする

ある特定の区間の実行時間を測定したい事があると思います。(そして結果をパワポやエクセルに張り付けて報告しますね? その場合、一般的にはStopwatch(System.Diagnostics名前空間内)を使って以下コードを記述していると思います。 // 典型的な時間計測…

C#でConsoleへの出力内容をTraceに転送する(その後ファイルに出力する

タイトルの通りなのですが、以下のようなConsole出力をそのままにして出力先をTraceに転送したい、(というか、Traceに転送した後にファイルに書き出したい)事があります。 例えばこんな感じ、、、 最初はコンソールアプリで開発して今コールへログを出して…

C#で一時フォルダを扱う

C#

C# で Windows の一時フォルダと一時ファイルパスの取得は以下関数を使用すると取得できます。 一時フォルダの取得は「Path.GetTempPath()」 一時ファイルの取得は「Path.GetTempFileName()」 但し、GetTempFileNameはファイルパスを取得できますがファイル…

C#でGUIDをToStringするときに使用できる書式

C#でGUID(128bit長の一意の識別子)を生成するには、標準ライブラリ内のGuidクラス(System名前空間内)を使用します。 using System; public static void Main(string[] args) { Guid id = Guid.NewGuid(); Console.WriteLine(id.ToString()); // c1b2e279…

C#でEnumに付与した属性と属性の値を取得する

タイトルの通り、C#で自分で作成したEnum型に属性を付与し、その属性を取得およびその属性の値の取得をしたいと思います。 属性をオブジェクトとして取得して内容を取り出す流れになります。 対象の型の準備 値を取得する拡張メソッドの作成 拡張メソッドの…

C#でグレイコードを作成する

タイトルの通りC#でグレイコードを作成して画像に保存したいと思います。 グレイコードはノイズに強いので例えば、プロジェクターからパターンを投影してイメージセンサーで画像を撮影したときに座標の対応関係をとるのに使用できます。 グレイコードの考え…

C#でOlliの手書き風描画のフィルタを再現する

動画と写真を手書き風に加工する「Olli」というアプリがあるのですが、結構きれいに手書き風のフィルタがかけられると話題になっていました。 ねとらぼさんのOlli紹介記事 そこで、C#を使って手書き風のフィルタを再現してみようと思います。 申し訳ないです…

C#のArrayListとHashtableは基本的に非推奨

C#のArrayListとHashtableは非推奨 2018年に新規にArrayListの使い方を説明するWebページがあったりしますが、C#のArrayListは現在利用は推奨できません。代わりにList<T>クラスを使用しましょう Javaを学習した方がC#に動的配列の機能を探して同じ機能が無いか</t>…

C#でListの内の要素をforeach中に削除する

結論から言うと、foreachの中でリストの要素を削除するのは無理です。諦めましょう。*1 代替手段 (1) for文を逆順で回す (2) RemoveAllメソッドで削除 (3) Whereで抜粋する (4) 自作する foreachの右辺でToArray() + Removeはやめましょう 削除しようとする…

C#のクラスと構造体の違い・使い分け方

C#

C#でクラス(class)と構造体(struct)の違いは何か?それぞれどのような性質があるのか?また使い分け方針の紹介です。使用方法は基本的に同じですが性質が割と違います。 双方の性質の違いを考慮し、どちらを使用するかを検討することになります。 …と言って…

C#のList<T>.ForEachでTが構造体の値を更新する

C#

前回、C#の配列にForEachメソッドを追加すると同じく、ListのTが構造体の場合、ForEachメソッド内で引数に対する変更がListへ反映されないため、拡張メソッドの機能を利用して、変更が反映される操作を追加します。 具体的にどういう状況か以下のコード(も…

C#の throw と throw ex の動作の違いを確認する

C#

この話、何度も説明をしているのでいい加減何か書き残した方が良いと思ったので、概要をまとめたいと思います。 C#の throw と throw ex で何が違うのかの紹介になります。 具体的には例外が発生したときに、catch節で、以下の2種類の書き方をした時の挙動の…

非ObservableCollection<T>の変更を検出・通知する

Viewへリストの変更を通知するための機能を持つObservableCollectionですが、以下のようにデータソースがListや配列だと変更が検出できません。今回は、Modelのリストが非ObservavleCollectionの場合、やや制約がありますが変更をViewが検出するための仕組み…

C#の配列にForEachメソッドを追加する

C#

C#の配列にForEachメソッドを直接追加する方法を紹介したいと思います。 ForEachメソッドは、Pythonにmap関数とほぼ同じ機能を持ちます。map関数は「map関数は、イテラブルオブジェクトに対しその全ての要素に指定した関数を実行し、結果をシーケンスとして…