C#

C#でグレイコードを作成する

タイトルの通りC#でグレイコードを作成して画像に保存したいと思います。 グレイコードはノイズに強いので例えば、プロジェクターからパターンを投影してイメージセンサーで画像を撮影したときに座標の対応関係をとるのに使用できます。 グレイコードの考え…

C#でOlliの手書き風描画のフィルタを再現する

動画と写真を手書き風に加工する「Olli」というアプリがあるのですが、結構きれいに手書き風のフィルタがかけられると話題になっていました。 ねとらぼさんのOlli紹介記事 そこで、C#を使って手書き風のフィルタを再現してみようと思います。 申し訳ないです…

C#のArrayListとHashtableは基本的に非推奨

C#のArrayListとHashtableは非推奨 2018年に新規にArrayListの使い方を説明するWebページがあったりしますが、C#のArrayListは現在利用は推奨できません。代わりにList<T>クラスを使用しましょう Javaを学習した方がC#に動的配列の機能を探して同じ機能が無いか</t>…

C#でListの内の要素をforeach中に削除する

結論から言うと、foreachの中でリストの要素を削除するのは無理です。諦めましょう。*1 代替手段 (1) for文を逆順で回す (2) RemoveAllメソッドで削除 (3) Whereで抜粋する (4) 自作する foreachの右辺でToArray() + Removeはやめましょう 削除しようとする…

C#のクラスと構造体の違い・使い分け方

C#

C#でクラス(class)と構造体(struct)の違いは何か?それぞれどのような性質があるのか?また、使い分け方の方針の紹介です。基本的にほとんど同じですが割と性質が違います。 性質の違いを考慮しながらどちらを使用するかを検討することになります。…と、言っ…

C#のList<T>.ForEachでTが構造体の値を更新する

C#

前回、C#の配列にForEachメソッドを追加すると同じく、ListのTが構造体の場合、ForEachメソッド内で引数に対する変更がListへ反映されないため、拡張メソッドの機能を利用して、変更が反映される操作を追加します。 具体的にどういう状況か以下のコード(も…

C#の throw と throw ex の動作の違いを確認する

C#

この話、何度も説明をしているのでいい加減何か書き残した方が良いと思ったので、概要をまとめたいと思います。 C#の throw と throw ex で何が違うのかの紹介になります。 具体的には例外が発生したときに、catch節で、以下の2種類の書き方をした時の挙動の…

非ObservableCollection<T>の変更を検出・通知する

Viewへリストの変更を通知するための機能を持つObservableCollectionですが、以下のようにデータソースがListや配列だと変更が検出できません。今回は、Modelのリストが非ObservavleCollectionの場合、やや制約がありますが変更をViewが検出するための仕組み…

C#の配列にForEachメソッドを追加する

C#

C#の配列にForEachメソッドを直接追加する方法を紹介したいと思います。 ForEachメソッドは、Pythonにmap関数とほぼ同じ機能を持ちます。map関数は「map関数は、イテラブルオブジェクトに対しその全ての要素に指定した関数を実行し、結果をシーケンスとして…

C#で配列のサイズ変更や要素を末尾に追加する

C#

C#で宣言済みの配列のサイズを変更するためにはArray.Resizeを使用します。末尾に要素を追加する場合、Resizeで+1した後最後にデータを追加します。 実装コードは以下の通りです。 // 100 → 200へ配列のサイズを変更 int[] array = new int[100]; Array.Resi…

C#でBase64形式で文字列やファイルをエンコード・デコードする

C#

C#でもASP. NET Coreなどの環境がだんだん発達してきて、WebAPIを作成したり繋いだりするケースが増えてきていると思います。 そこで、受け取ったJSON中のBase64文字列をデコードしたりする場合があると思いますがが、そういった場合、C#でどのように取り扱…

C#のtry~catch~finallyの使い方

C#

C#のtry ~ catch(+ ~ finally)構文の使い方について紹介したいと思います。 この構文は、(1)通常処理するtry節、(2)例外が起きた時にそれを処理するためのcatch節と、(3)tryを抜ける時に必ず実行されるfinally節で構成されます。 と言っても構文自体は…

階層型状態マシン(HFSM)を実装する

GoFのデザインパターンでStateパターンを階層化した、階層型有限状態マシン(HFSM:Hierarchical Finite State Machines)を作成してゲーキャラクターの制御を行ったので実装例を紹介したいと思います。「階層型のステートマシン」なんて言ったりもします。 …

C#のOpenCVSharp3を使って画像から線画を抽出する

Qiitaの以下投稿でPythonを使用して画像から線画を抽出するという処理を見たのですが、この処理をC#で書き直したらどうなるかどういうコードになるか確認してきたいと思います。 qiita.com 元のコードの確認 まず対象のコードの確認です。 以下Qiitaからの引…

OpenCvSharpで画像データを高速に設定、取得する

C#のOpenCVライブラリのOpenCVSharp3でMatに高速でデータ読み書きする方法の紹介です。 高速にデータの読み書きをするためにMat.Data : IntPtr を利用してデータの読み書きを行いたいと思います。 使用しているライブラリは、OpenCvSharp3(ver. 3.4.1.20180…

C#の変数の内部表現を確認する

C#

普段使用しているCPUは、最近はMacもインテルのCPUなので、バイトオーダーは「リトルエンディアン」が主流です。 エンディアンの詳細はさておき、つまり、2バイトデータの中身が、「0x 12 34」となっていた場合メモリのレイアウトは 「0x 34 12 」と逆順にな…

C#のBigInteger型で超巨大な数字を扱う

C#の組み込み型で最も大きい値を扱える型は、decimal型で最大の整数として、79,228,162,514,264,337,593,543,950,335(7穰9228秭1625垓1426京4337兆5935億4395万0335)となっています。 ulongの最大値の10億倍(10の9乗)もあるので十分大きいため、余程の事…

C++でC#ライクなプロパティを実現する

C#ではプロパティ構文というものがあります。これは、オブジェクトのメンバーへのアクセスを行うための、アクセッサー(setter/getter)をあたかも変数へのアクセスと同様に行える仕組みです。 // C#のプロパティ public class CSharpProp { // 一番簡単なプ…

C#の組み込み型の値の範囲の確認

C#

C#で最初から使用できる型を組み込み型と言います。 範囲使用できる範囲をすぐ忘れてしまうので自分のためにまとめてみました。 C# は int や double など、他の型のある言語で利用できる型がC#にも用意されています。組み込み型の特徴は以下の通りです。 .N…

ひし形と点の当たり判定を行う

今回は、ひし形(というか任意の4点からなる四角形)と、ある点の衝突判定を行いたいと思います。 判定処理の概要ですが、以下図の通り任意の4点 A ~ D をそれぞれを線で結び四角形とし、そこに点 P を与え、それぞれ四角形の内(=衝突している)外(=衝…

C#で表示する小数点の桁数を指定する

C#

C#で小数点以下の桁数を指定して文字列表示を行う方法を紹介したいと思います。 小数点以下を切り捨て & 文字表示 桁数を指定 & 文字表示 整数部をゼロ埋め & 桁数指定 【余談】小数点文字列をdouble型に変換する 参考 小数点以下を切り捨て & 文字表示 浮動…

C#の自動実装のイベントは解放されるのか?

C#

C#では、プロパティのイベント版ともいえる「自動実装イベント」を以下のように宣言することができます。 public event Action EventAction; 上述のコードですが、イベントを登録した事によって親オブジェクトもしくは子オブジェクトが破棄されないのでは?…

メンバーに構造体配列(のポインタ)を持つ構造体のマーシャリング

C#の相互運用(C#からネイティブDLLの呼び出しの場合)で構造体の中に構造体配列のポインタを持つ関数のマーシャリングのやり方です。 ネイティブDLL側の宣言 ネイティブのDLL側の宣言は以下のようになっているとします。 // Sample.h // 外部に公開する関数…

C#の自動で作成されたイベントハンドラの命名規則

C#

イベントハンドラを自動生成した時に、以下のメッセージで注意を受ける事があります。 IDE1006 C# 名前指定の規則違反: 最初の単語 '${メソッド名}' は、小文字で始まらなければなりません IDEが自動で作ったコードをこちらに修正しろというのもいちょっとよ…

拡張メソッドを使ってObjectクラスを拡張しstringプロパティを一括でEmptyに初期化する。

C#

以前に、ブログで書いた「C#でstringを一括でEmptyに初期化する」という記事でstringのプロパティに対して一括でstring.Emptyを設定する方法を紹介しましたが、今回は拡張メソッドを使用してObjectoクラスを拡張してstringクラスへ初期値として任意の値を設…

C# + OpenCvSharpで画像を回転してリサイズする

タイトルの通り、OpenCvSharp(ver.3.x系)を使って画像を左右に90度倒した後、画像をリサイズして、はみだした状態や黒部分が無い状態にします。 回転だけすると以下のように意図しない状態や黒い帯が出て微妙に調整が必要だったりします。 ↓これが元画像 …

C#の最新版(C#7.3などを)を使用する方法

2018年6月2日現在、VisualStudioの.NETのC#プロジェクトでC#7.3などの最新のC#規格を利用可能にする方法を紹介したいと思います。(何故か、C#7.0までの構文しか使えず調べるのに手間取ってしまったのでやり方のメモとなります。) C#のバージョンの選択方法…

C#でFizzBuzzを実装する

FizzBuzzの問題の解法は出尽くしていると思いますが、自分でコードを書いた事が無かったためチャレンジしてみようと思います。 作成環境はVS2017(15.7.2) + .NET4.7.2 (≒C#7.2)です。 ルール確認と模範解答 まずはルールの確認です。概ね以下の通りです。 最…

C# + OpenCvSharp + WFP で Webカメラ画像を表示する

C#で利用できるOpenCVのラッパーライブラリの「OpenCvSharp」を使ってWebカメラで撮影した画像をWPFに表示したいと思います。 OpenCVを使用すれば数行で実現できるのでとっても簡単に実装できます。 今回使用するOpenCvSharpはバージョンが、3.4.1.20180319…

C#びDictionaryで自作オブジェクトをキー:TKeyに使用する

C#のDictionaryのTKeyにオブジェクトを指定した場合、参照アドレスが同じであれば同じオブジェクトと判断されます。これはオブジェクト同士の比較で a == b が true となる場合、同じキーと認識されることを表します。 今回は、自作のクラスの内容が同じ場合…