PG日誌

受託系 PG が C# の事を書いています

cocos2d-x

Cocos2d-xでHPゲージを実装する

Cocos2d-x 3.1xで、Spriteを使ってHPゲージを実装したときのメモです。

Cocos2d-xのwin32プロジェクトをgen-libsで高速化する

タイトルの通りですが、win32プロジェクトで、あらかじめgen-libsコマンドで作成したライブラリをリンクして、コンパイルの時間を高速化します。iOSだとスタティックライブラリを使用して高速化するあたりの話と同じです。ちなみに、元ネタは以下のフォーラ…

cocos2d-xのUSING_NS_CCについて

cocos2d-xのUSING_NS_CCはCCPlatformMacros.hに以下のように定義されています。 #ifdef __cplusplus #define NS_CC_BEGIN namespace cocos2d { #define NS_CC_END } #define USING_NS_CC using namespace cocos2d #define NS_CC ::cocos2d #else #define NS_…