PG日誌

受託系 PG が C# の事を書いています

c#

C#のSystem.Threading.Timerクラスの精度を確認する

C#のTimerクラスの定周期処理で、タイマーのインターバールを1msに設定した時の実際の実行間隔を確認した話です。

真・C#とWPFでインベーダー風ゲームを作る

3日前に『C# と WPF でインベーダー風ゲームを作る』を言って、雰囲気だけ似ているオリジナルのイカのシューティングの記事を書きましたが、「インベーダー」を名乗ってあの出来栄えはさすがに我田引水が過ぎるかなと思い反省したので、本物の「インベーダー…

C#とWPFでインベーダー風ゲームを作る

VisualStudio2017が出たということで記念するわけではないですが、C#とWPFのみでインベーダー風ゲームを作ってみたいと思います。 すいません、嘘つきました。インベーダーを意識した気がするオリジナルなシューティングゲームです。リスペクトしたというこ…

C# の List<T> の使い方

c#

C#で動的に要素を追加したり、削除したりしたいときに使う動的な配列「リスト」の使い方の簡単なメモです。

Disposeパターンを実装する

c#

Disposeパターンについて調べたので結果をまとめてみようと思います。 Disposeパターン コード例 基底クラスの実装 派生クラスの実装 利用側のコード 注意点 参考資料 Disposeパターン Disposeパターンですが、c#で基底クラスが アンマネージリソースを使用…

C#とC++間でchar*もしくはLPSZをやり取りする

C#からC++のDLLを呼び出すためにDllImportしたときにchar*が引数にある場合のやり取りの仕方です。 C++側はシグネチャを持つコードがあった場合 // C++側宣言 uint32_t __stdcall Function(char* szMessage); // もしくは uint32_t __stdcall Function(LPSTR…

C# で JSON をシリアライズ、デシリアライズする

c#

C# で JSON 形式のデータをシリアライズ・デシリアライズする方法のメモです。.NET Frameworkの標準ライブラリにあるDataContractJsonSerializer を使ってファイルやネットワークから読みとった JSON な文字列を C# のオブジェクトへ変換したり、オブジェク…

C#とWPFでk-measn法のビジュアル化してみた

クラスタリングで定番のk-means, k-平均法をc#とWPFをつかって視覚化してみました。 今回は、以下2つのサイトに刺激を受けて作成しています。 play.google.com tech.nitoyon.com このアルゴリズムですがはだいたい以下のような手順で進みます。 データを座標…

C# の is 演算子と typeof の型判定の挙動の違い

c#

コード書けばすぐわかる事なんですが is 演算子の挙動の話です。is 演算子は複数の型で true になる可能性があります。 親子関係がある型で厳密に型を判定したい場合、GetType() と typeof を使います。 // こんなクラスがあったとして、、 public class Bas…

C# の event と delegate の違い

c#

マウスをクリックした場合などに発生する"イベント"の話ではなく、c#の予約語の"event構文"の話です。本当にざっくりとした先に結論を書くと、"event構文"は"delegate専用のプロパティ"の一種です。delegate型をクラス外に公開する場合だけ特別に、"プロパテ…

ObservableCollectionにAddRangeを追加する

c#

タイトルの通りなんですが、ObservableCollectionやIListにはAddRangeが無いんですよね。WPFでObservableCollectionの入れ替えを毎回foreachでやってたら憤死しそうにりました。けっこう前から結構不便に感じていたのでライブラリ作りました。こんな感じです…

c#のイベントのnullチェックがめんどくさい

c#

イベントってWPFとかだとたくさん呼ぶことがありますが、いちいちイベントにインスタンスが入っているかどうかを確認するとコードがnullチェックだらけになってしまいます。 普通こんな感じです。 // イベントの宣言 public event Action<object, EventArgs> HogeEvent; // イベ</object,>…

C# の const と static readonly の使い分け

c#

c#でプログラム書いてるとコードを書いているときは、constとreadonlyの区別ってあんまりありませんよね。ついつい定数は全部、constと書いてしまいます。 public static class HogeDefine { public const uint MaxLength = 10; public static uint DataSize…

VisualStudio 2013で.NET Framework 4.6.1を利用可能にする

ちょっと前に、VisualStudio2013へ.NET4.6の導入の仕方を書いたけど.NET4.6.1も同じような手順で導入できます。 背景的なもの 4.6の登場が2015年7月で4.6.1の登場が2015年12月となっています。ものすごい早いペースで更新されているのですが開発中にこういう…

C# でスレッド ID を取得する

c#

マルチスレッド処理中にログを出力したい時にスレッド番号があったらいいなと思ったので調べてみました。捕捉: GUIアプリのasync/await/Invokeが絡む画面操作関係でこの出力すると全部同じ値になってしまいます。UIがシングルスレッドアパートメントなので当…

コードのコメントはシンタックスじゃなくセマンティクスを書こう

コードの構造とか文法を一生懸命説明するシンタックスコメント職人が世の中に結構いるみたいです。例えばこんなの // ログを出力する Log.WriteLine("ERROR", "Failed to hogehoge function."); Log.WriteLine("ERROR", ex.ToString()); コード見ればわかる…

C#のvarとtry~catchはクソじゃなかった

c#

例外をcatch節で受けるときにException型で受けちゃうとコードインスペクションで引っ掛かります。で、ネットでどうなってるのか調べていたときにメッチャパッションしてるエントリを見つけたので思ったこと書こうと思います。C#のvarとtry~catchが糞すぎる…

WCFで通信エラーになる場合

c#

c#とWCFでプロセス間通信をするためにNetTcpBindingを使って通信を行っていたら以下のメッセージが出力され通信エラーとなりました。 System.ServiceModel.CommunicationException: ソケット接続が中止されました。これは、メッセージ処理時のエラー、リモー…

ガチャの確立をシミュレーションしてみた

グラブルが確率を偽って景品表示法に違反しているだとか、To LOVEるのガチャの確率が異様に低いとか世の中ソーシャルゲーム内に設置されれているガチャで騒ぎが起きているようです。その確率で、実際にどれくらいガチャを引けば当たるのか、少し気になります…

c#とJavaの微妙な違い

c#とJavaって基本的な構文は相当似てるんですが、やっぱり違う言語なので微妙に違います。両方を使い比べてみて、やっぱり全く違うんだな、と感じたことをいくつか書いてみようと思います。 アクセス修飾子 アクセス修飾時を省略したときの挙動 Javaの場合 c…

MahAppsのTreeViewをWPFで使ったときの話

MahAppsは、WPFでフォームやコントロールの見た目をユニバーサルアプリ風(旧メトロ風)に表示するためのUIライブラリです。 紹介はほかのサイトが詳しいと思いますが、コードがGitHubで公開されていて、紹介とドキュメントが以下のページに乗っています。http…

C# の static クラスとシングルトン考察

C# には言語固有機能として static クラスという機能があります。クラス自体を static と宣言することで、インスタンス作成を禁止し、static 宣言したクラスのインスタンスが複数作成できないようにします。ですがこの機能 GoF のデザインパターンのシングル…

VisualStudio2013へ.NET Framework4.6を導入する

c#

ちょっと前に、VisualStudio2013へ.NET4.5.2の導入の仕方を書いたけど.NET4.6も同じような手順で導入できます。 4.5.2の導入のしかた 前に書いた記事です。 takachan.hatenablog.com 背景的なもの .NET4.6はVisualStudio2015買ってね。的な事をMSさんおっし…

paizaで杏ちゃんにサンタコスさせてみた

そろそろクリスマスですね!彼女の杏ちゃんにもサンタクロースの恰好を要求してもいいんじゃないですかね?!水着、メガネを杏ちゃんにご着用頂いていましたが今回はサンタコスに挑戦してもらいます。水着回の記事 takachan.hatenablog.comめがね回の記事 ta…

paizaで杏ちゃんにめがねをプレゼントしてみた

昨日は杏ちゃんに水着を着てもらいましたが今日はめがねをプレゼントして様子を見たいと思います。Paizaのイベント paiza.jp水着回 takachan.hatenablog.comサンタコス回 takachan.hatenablog.com ショートカットに「めがね」きっと似合うと思います。ぐふふ…

C# のプロパティ構文のアクセス修飾子の指定

c#

本来プロパティは、setter/getterのシンタックスシュガーです。c#は(自動実装)プロパティが便利すぎてsetter/getterだという事を高頻度で忘れてしまうので改めて基本的な事を確認したいと思います。 まずはプロパティの書き方 まず、書き方のおさらいです。s…

c#固有の構文はUMLでどう書けばいいのか?

最終的な実装言語がc#と決まっていて、設計を検討していて、資料作成にUMLを使うと表現が少々難しい事あります。Javaのコンテキストには無いc#固有の文を扱う時にどうやって書けばいいのかわからない構文がいくつかあるので表現方法をどうするか考察します。

c#のIPAddressクラスでIPv4のフォーマット検証はできない話

c#

c#にはIPAddressクラスがあります。プリニティブ型と同様にParse, TryParseメソッドが用意されています。しかし、これをIPv4のフォーマットの検証に使うと思わぬ落とし穴にはまることになります。 文字列を4つの1バイト数値と3つのピリオドで成る文字列かど…

WCFの大容量通信でハマった話

c#

WCFでオブジェクトの数が多い(リストに10万件弱)を通信しようとしたところクライアント側で以下のメッセージが表示されました。 System.ServiceModel.CommunicationException: 基礎になる接続が閉じられました: 接続が予期せずに閉じられました ---> Syste…

C#とWPFでマンデルブロ集合を表示してみた

せっかく夏休みなのでc#とWPFでマンデルブロ集合を表示してみました。 ちなみに数学的な理解はそんなにしていませんので数式の意味とか方程式的な解説は他のサイトさんをご確認ください。ちなみに前回テトリスを作った時の記事はこちら。 takachan.hatenablo…