PG日誌

受託系 PG が C# の事を書いています

作ってみた

真・C#とWPFでインベーダー風ゲームを作る

3日前に『C# と WPF でインベーダー風ゲームを作る』を言って、雰囲気だけ似ているオリジナルのイカのシューティングの記事を書きましたが、「インベーダー」を名乗ってあの出来栄えはさすがに我田引水が過ぎるかなと思い反省したので、本物の「インベーダー…

C#とWPFでインベーダー風ゲームを作る

VisualStudio2017が出たということで記念するわけではないですが、C#とWPFのみでインベーダー風ゲームを作ってみたいと思います。 すいません、嘘つきました。インベーダーを意識した気がするオリジナルなシューティングゲームです。リスペクトしたというこ…

Cocos2d-xでHPゲージを実装する

Cocos2d-x 3.1xで、Spriteを使ってHPゲージを実装したときのメモです。

C#とWPFでk-measn法のビジュアル化してみた

クラスタリングで定番のk-means, k-平均法をc#とWPFをつかって視覚化してみました。 今回は、以下2つのサイトに刺激を受けて作成しています。 play.google.com tech.nitoyon.com このアルゴリズムですがはだいたい以下のような手順で進みます。 データを座標…

ガチャの確立をシミュレーションしてみた

グラブルが確率を偽って景品表示法に違反しているだとか、To LOVEるのガチャの確率が異様に低いとか世の中ソーシャルゲーム内に設置されれているガチャで騒ぎが起きているようです。その確率で、実際にどれくらいガチャを引けば当たるのか、少し気になります…

クォータービューを描画しよう

スマホゲーム向けにJavaとAndEngineでクォータービューを描画しよう思います。クォータービューのタイルチップは「ひし形だけでできているタイルチップ」と「足がついてるタイルチップ」 の2種類がありますが、今回ここで扱うのは後者の「足がついてるタイル…

paizaで杏ちゃんにサンタコスさせてみた

そろそろクリスマスですね!彼女の杏ちゃんにもサンタクロースの恰好を要求してもいいんじゃないですかね?!水着、メガネを杏ちゃんにご着用頂いていましたが今回はサンタコスに挑戦してもらいます。水着回の記事 takachan.hatenablog.comめがね回の記事 ta…

paizaで杏ちゃんにめがねをプレゼントしてみた

昨日は杏ちゃんに水着を着てもらいましたが今日はめがねをプレゼントして様子を見たいと思います。Paizaのイベント paiza.jp水着回 takachan.hatenablog.comサンタコス回 takachan.hatenablog.com ショートカットに「めがね」きっと似合うと思います。ぐふふ…

paizaで杏ちゃんに水着を着せてみた

Paizaでお手軽なオンラインハッカソンのイベントが始まりました。paiza.jp 今回は着せ替えソシャゲ風の企画で、アンドロイドの杏ちゃんに着せ替えができるようです。着せ替えアイテムはコードを書いて問題に正解するとアンロックされていくようです。 突如現…

C#とWPFでマンデルブロ集合を表示してみた

せっかく夏休みなのでc#とWPFでマンデルブロ集合を表示してみました。 ちなみに数学的な理解はそんなにしていませんので数式の意味とか方程式的な解説は他のサイトさんをご確認ください。ちなみに前回テトリスを作った時の記事はこちら。 takachan.hatenablo…

C# で現在のメモリ使用量を取得する

Environmentクラスで取得する プロセスが使用しているメモリ使用量を取得するには Environment クラスの WorkingSetProperty を参照すれば現在の使用量が取得できます。 long currentSet = Environment.WorkingSet Console.WriteLine("現在のメモリ使用量は{…

テトリスをC#とWPFで作ってみた

物凄い今更ですが、ニコニコ動画のプログラミング界隈で伝説的な動画「【プログラミング】テトリスを1時間強で作ってみた【実況解説】」を見て、c# + WPF(Canvas) でテトリスが作れないか試してみました。参考にした動画は↓です。 www.nicovideo.jp動画は1時…