CocosStudioで作成で作成したLayerの子要素を自作したLayerに乗せ換える話です。 CocosStudioで「Layer」を作成し、csb形式でpublish後にCocos2d-x側から、そのレイヤーを呼び出します。そうすると、取得できる型がcocos2d::Node*型で取得できます。CocosStu…
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